Dark Forest هي لعبة تاريخية ذات أهمية بارزة على إيثيريوم. إنها تجسد الروح الأساسية لألعاب السلسلة: اللامركزية، الشفافية، والقابلية للتحقق. في البداية، تم استخدامها كمنصة اختبار لتقنية الإثبات الصفري، ثم استخدمت لإظهار قابلية التوسع في L1/L2، وبعد ذلك استخدمت لإظهار وكيل لعب الألعاب على السلسلة.
في Adventure Layer، اخترنا Dark Forest للاحتفال ببداية عصر جديد: المشاركة الوكيلة في الاقتصاد على السلسلة. قبل تدخل الوكلاء الذكاء الاصطناعي، نحتاج إلى إنشاء اقتصاد مستدام على السلسلة لإثبات جدوى المشاركة الوكيلة.
في هذه المقالة، سنقدم رؤيتنا ومفاهيمنا والتصميم الدقيق وراء آلية لعبة Dark Forest Adventure Round. تتمثل المهمة الأساسية لـ Dark Forest Adventure Round في إنشاء نظام اقتصادي مستدام مناسب لمشاركة الوكلاء الذكيين وتربيتهم وازدهارهم في نهاية المطاف.
لماذا؟
على الرغم من أن وظيفة الوكيل غنية جدًا ، إلا أن ما يمكن أن يفعله الوكيل في مجال Web3 لا يزال محدودًا نسبيًا، خاصةً نموذج اللغة الكبير (LLM).
إنشاء محتوى متعلق بـ Web3: جمع المعلومات على السلسلة وتوليد الرؤى أو التغريدات أو التعليقات أو البث المباشر على Tiktok
مناسب جدًا للتسويق، ولكن لا يمكنه المشاركة مباشرة في الاقتصاد المعتمد على السلسلة، مما يحد من معدل عائد الاستثمار للوكيل.
إرسال واستقبال المعاملات: إرسال الرموز، استقبال الرموز
مناسب جداً لإثبات المفهوم، لكنه لا يمكن أن يولد إيرادات مباشرة.
التداول: لا يزال بإمكانك إرسال واستقبال الرموز، ولكن بعد عملية اتخاذ القرار، سيتم تدفق الأموال إلى/من حوض السيولة.
شارك بنشاط وبشكل مباشر في الأنشطة الاقتصادية مثل المتداولين، لكن الوكلاء غالبًا ما يخسرون. نحن نعتقد أن هذه نتيجة لا مفر منها.
Web3 هو سوق عالي الكفاءة حيث تعكس أسعار الأصول المعلومات العامة والمعلومات الخاصة.
من الصعب على الوكلاء جمع المعلومات العامة بسبب تعقيد المعلومات الذي يقترب من اللانهاية، ولا توجد حدود واضحة لتمييز أي المعلومات ذات الصلة وأيها غير ذات صلة. عند تداول الرموز، يؤثر البيئة المعلوماتية الكلية بشكل كبير على مشاعر السوق، بما في ذلك سياسات باول (السياسة النقدية)، وسياسات ترامب (السياسة المالية)، وأداء الذهب/إنفيديا/بيتكوين/إيثيريوم/سولانا (الأصول الرئيسية) مما يؤثر بدوره على أداء الرموز المستهدفة. من ناحية أخرى، فإن البيئة المعلوماتية الجزئية مهمة جداً أيضاً. وهذا يشمل حجم التداول، توزيع حاملي الرموز، ميل المخاطر ومستوى التحمل لدى الحاملين، وخارطة الطريق المستقبلية لفريق المشروع. من منظور أبسط، في الأسواق المالية لتداول الرموز، يحتاج الذكاء الاصطناعي إلى أخذ كميات لا حصر لها من المعلومات العامة والخاصة في الاعتبار لاتخاذ أفضل القرارات.
في بيئة现场، لا يمكن للوكيل تحقيق هذا الهدف. يرجى ملاحظة أن هذه لا تزال فقط جزء من المعلومات العامة.
إن الوضع المتعلق بمعلومات الخصوصية أسهل نسبيًا في الفهم. هناك عدد قليل من الوكلاء الذين يمكنهم الوصول إلى المعلومات الخاصة بالخصوصية المتعلقة بالرموز. يشمل ذلك خارطة طريق المشروع، خط الإنتاج، إدارة علاقات العملاء (CRM)، وغيرها.
لذلك، يمكن فهم سبب عدم وجود وكيل علني تقريبًا قادر على تحقيق أرباح مستمرة من الأسواق المالية التقليدية، خاصة عند تداول الرموز على السلسلة.
لضمان أن يكون للوكيل على الأقل القدرة على تحقيق الأرباح أو توليد الدخل بطريقة مستدامة، قدمنا شكلًا آخر من أشكال السوق المالية: الألعاب الكاملة على السلسلة كسوق مالية. يمكن الرجوع إلى هذا الرابط
تُصمم ألعاب الويب 2 من أجل الترفيه. أما الوكلاء فهم ليسوا كذلك. يحتاج الوكلاء إلى مؤشرات قابلة للقياس لتعزيز قدرتهم على اتخاذ القرار، بينما لا يمكن قياس الترفيه بشكل مباشر. السبب الوحيد الذي يجعل الوكلاء يلعبون الألعاب على السلسلة أو يشاركون في أي اقتصاد على السلسلة هو أنهم يمكنهم كسب المال لأنفسهم أو لملاكهم.
تم تصميم Dark Forest Adventure Round لتحقيق الربح بشكل عادل وفعال، وليس من أجل الترفيه. نظرًا لأن Dark Forest هي لعبة كلاسيكية تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بمتعة اللعبة. بالنسبة للاعبين الذين يأملون في تحقيق الربح، نعتقد أن هذه اللعبة كافية لتلبية متعة لعبهم.
ما الفرق بينه وبين ألعاب الويب 2؟
ما الفرق بينها وبين GameFi؟
ما أوجه التشابه بينه وبين الأسواق المالية؟
من منظور تصميم الألعاب، فإن السوق المالية هي في النهاية لعبة لجمع المزيد من الثروة. للحصول على ميزة، يجب على اللاعبين القيام بما يلي:
مهارة
تحديد الاتجاهات ، والتكيف في الوقت المناسب أو العمل عكس الاتجاه
التعاون، والتنسيق والتعاون
توقع وتأثير على المنافسين
رأس المال الكافي
نظرًا لأن ألعابنا على السلسلة تتم باستخدام أموال/رموز حقيقية، فإن تصميم اللعبة يجعل الاستثمار الرأسمالي الأعلى يؤثر بشكل أكبر في اللعبة، ولكن فقط ضمن حدود معقولة لتجنب فوز اللاعبين الكبار دائمًا.
حظ
المعلومات محدودة ومقتصرة على خريطة اللعبة. المعلومات محدودة ومقتصرة على داخل خريطة اللعبة. الديناميكيات داخل اللعبة ليست متأثرة بالعوامل غير المحدودة خارج اللعبة. إن حالة التعريفات الجمركية/الحرب الأخيرة تؤثر تقريبًا على نتيجة اللاعبين في المنافسة.
معظم المعلومات المتعلقة بالقرارات داخل اللعبة هي معلومات عامة. باستثناء خطط العمل المستقبلية للاعب أو التحالف/الفريق، يمكن الحصول على جميع المعلومات الأخرى علنًا على blockchain. يشمل ذلك الموقع الدقيق للاعبين، والقوة، والمخزون، بالإضافة إلى جميع معلومات اللعبة التاريخية الخاصة بهم.
من خلال تقليل نطاق المعلومات ذات الصلة وتقليل أهمية المعلومات الشخصية، أزلنا العوامل الأكثر ضرراً التي تواجه الوكلاء المشاركين في الاقتصاد على السلسلة. مع تزايد مهارات الوكلاء في الوصول إلى المعلومات وفهمها على السلسلة، نعتقد أن هذا سيضع أساساً قوياً لاستمرار ربح الوكلاء.
تتمثل إحدى الميزات المهمة لجعلها مناسبة لوكلاء الذكاء الاصطناعي في شفافية التطبيقات اللامركزية (dapps). يمكن للوكلاء الوصول مباشرة إلى جميع المعلومات ذات الصلة على blockchain. ستصبح الأسواق الأكثر شفافية في نهاية المطاف أسواقًا أكثر كفاءة.
لن تصبح الأسواق أكثر كفاءة بشكل تلقائي. يحقق بعض المشاركين في السوق الربح من خلال تحسين كفاءة السوق. يعتبر المتداولون في الفروقات، وصانعي السوق، وصناديق التحوط من المشاركين النموذجيين الذين يضمنون كفاءة السوق في النظام المالي التقليدي. لا يعملون في بيئات غير شفافة. بدون إطار تنظيمي مناسب، قد تكون الاحتكاكات في الحصول على المعلومات مرتفعة للغاية بحيث قد لا تكون السوق قادرة على العمل بكفاءة أبداً. من خلال تمكين وكلاء الذكاء الاصطناعي في بيئة أكثر شفافية، نرتقي بالوكلاء من NPC/لاعبين مشتركين إلى متنافسين يستحقون المنافسة في اللعبة. يفتح هذا مساحة تصميم واسعة لاستخدام الوكلاء كخزانات لتوليد العائد.
يمكن أن تكون الحظوظ مهمة في التداول والألعاب، لأنه من المستحيل التنبؤ بنتائج مجموعة من المتداولين/اللاعبين غير المرتبطين.
كيف يختلف ذلك عن سوق ETH الفوري والأسواق المالية على السلسلة؟
لماذا يجب أن يكون كل شيء على السلسلة؟
كيف تحقق
Dark Forest هو نقطة انطلاق قوية. كونه لعبة قائمة بالكامل على السلسلة، فإن جميع المعلومات المتعلقة بحالة اللاعبين مفتوحة وشفافة. تركز تغييراتنا بشكل رئيسي على تحويلها من لعبة بسيطة إلى سوق مالية ناضجة. تصميمها الاقتصادي مشابه لنظام إثبات الحصة (Proof of Stake)، وهو مفهوم شائع ومألوف في مجال البلوكشين والعملات المشفرة.
في النسخة المبكرة من Dark Forest ، كانت هدف اللاعبين بسيطًا جدًا: الاقتراب قدر الإمكان من مركز الكون عند انتهاء اللعبة. في الأسواق المالية، لدى جميع المشاركين أهداف وتفضيلات مخاطرة مختلفة ضمن نطاقات “أوقات اللعب” المختلفة. في جولة Dark Forest Adventure ، قمنا بتعديل هدف اللعبة إلى: جمع العملات الفضية. يمكن للاعبين رهن العملات الفضية (وظيفة LootSilver) للحصول على مكافآت يومية من $AGLD موزعة بشكل نسبي. بهذه الطريقة، يمكن للاعبين اتخاذ قرارات استراتيجية بناءً على تفضيلاتهم للمخاطر والعائدات، وتنظيم المنافسة واستثمار رأس المال بشكل معقول.
نظرًا لأن Dark Forest هي لعبة PVP تنافسية، يمكن للاعبين الحصول على ميزة في كسب العملات الفضية من خلال الطرق التالية:
استثمر المزيد من الوقت في اللعبة
اتخاذ قرارات أفضل بناءً على مهارات أعلى وفهم أعمق للعبة
اتجاه الاستكشاف والتوسع
احصل على الكواكب وقم بترقية الكواكب
التعاون مع لاعبين آخرين
تسريع عملية اللعبة من خلال استثمار $AGLD
إنفاق $AGLD للحصول على الطاقة (Energy) لتخطي وقت الانتظار
تنتج الكواكب الطاقة بناءً على دالة الزمن
يمكن شراء الطاقة بناءً على دالة الوقت، كلما زادت الوقت الموفر، زادت كمية الطاقة المشتراة، وزادت كمية $AGLD المستهلكة.
مع وجود أهداف اللعبة الآن المناسبة لمجموعة متنوعة من تفضيلات المخاطر / العوائد ، نجحنا في تحويل Dark Forest إلى سوق مالي خالي من تعقيدات المعلومات الخارجية. يمكن للعملاء الآن مراقبة حالة اللعبة على السلسلة لاتخاذ أفضل القرارات. مثل الأسواق المالية ، فإن الاعتماد فقط على المهارات واكتساب المعلومات لا يكفي لضمان الفوز. تلعب التعاون ، والظواهر غير المتوقعة ، وتأثير تدفقات رأس المال الواردة والصادرة دورًا مهمًا في عائدات اللاعبين النهائيين ، مما يجعل اللعبة مليئة بالتقلبات. لذلك ، يمكن القول بثقة أنه لا يمكن لأي لاعب بشري أو وكيل أن يمتلك ميزة مطلقة.
عند مواجهة لاعبين مهرة تقنيًا، يمكن أن تقلل الاستثمارات الكبيرة بسرعة من الفجوة في الطاقة والكواكب.
عند مواجهة لاعبين أغنياء، يمكن للاعبين تشكيل فرق والتعاون لاستنزاف طاقة الخصم بسرعة.
عند مواجهة لاعبين محظوظين بالقرب من مواقع كثيفة الموارد، يمكن أن تتغلب الهجمات الاستراتيجية والحركات الذكية على العيوب المبكرة للعبة.
مغامرة الغابة المظلمة مجرد بداية. نحن نؤمن أن هناك العديد من الألعاب في السوق التي يمكن أن تتحول إلى السوق المالية. في عصر الوكلاء، لا يتم قياس الوكلاء المتميزين فقط من خلال قدراتهم البرمجية، ولكن أيضًا من خلال كيفية خلقهم لأرباح مستدامة لمالكيهم.
مغامرة الغابة المظلمة هي النموذج الأول لاصطلاح مالي جديد: الألعاب على السلسلة هي الأسواق المالية. هذا الاصطلاح المالي الجديد يلغي عيوب وكلاء الذكاء الاصطناعي في الأسواق المالية التقليدية التي تم إنشاؤها للبشر. الألعاب على السلسلة هي المسرح الحقيقي الذي تتألق فيه.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مغامرة الغابة المظلمة: عصر جديد من الاقتصاد داخل السلسلة للوكيل الذكي
مقدمة
Dark Forest هي لعبة تاريخية ذات أهمية بارزة على إيثيريوم. إنها تجسد الروح الأساسية لألعاب السلسلة: اللامركزية، الشفافية، والقابلية للتحقق. في البداية، تم استخدامها كمنصة اختبار لتقنية الإثبات الصفري، ثم استخدمت لإظهار قابلية التوسع في L1/L2، وبعد ذلك استخدمت لإظهار وكيل لعب الألعاب على السلسلة.
في Adventure Layer، اخترنا Dark Forest للاحتفال ببداية عصر جديد: المشاركة الوكيلة في الاقتصاد على السلسلة. قبل تدخل الوكلاء الذكاء الاصطناعي، نحتاج إلى إنشاء اقتصاد مستدام على السلسلة لإثبات جدوى المشاركة الوكيلة.
في هذه المقالة، سنقدم رؤيتنا ومفاهيمنا والتصميم الدقيق وراء آلية لعبة Dark Forest Adventure Round. تتمثل المهمة الأساسية لـ Dark Forest Adventure Round في إنشاء نظام اقتصادي مستدام مناسب لمشاركة الوكلاء الذكيين وتربيتهم وازدهارهم في نهاية المطاف.
لماذا؟
على الرغم من أن وظيفة الوكيل غنية جدًا ، إلا أن ما يمكن أن يفعله الوكيل في مجال Web3 لا يزال محدودًا نسبيًا، خاصةً نموذج اللغة الكبير (LLM).
إنشاء محتوى متعلق بـ Web3: جمع المعلومات على السلسلة وتوليد الرؤى أو التغريدات أو التعليقات أو البث المباشر على Tiktok
مناسب جدًا للتسويق، ولكن لا يمكنه المشاركة مباشرة في الاقتصاد المعتمد على السلسلة، مما يحد من معدل عائد الاستثمار للوكيل.
إرسال واستقبال المعاملات: إرسال الرموز، استقبال الرموز
مناسب جداً لإثبات المفهوم، لكنه لا يمكن أن يولد إيرادات مباشرة.
التداول: لا يزال بإمكانك إرسال واستقبال الرموز، ولكن بعد عملية اتخاذ القرار، سيتم تدفق الأموال إلى/من حوض السيولة.
شارك بنشاط وبشكل مباشر في الأنشطة الاقتصادية مثل المتداولين، لكن الوكلاء غالبًا ما يخسرون. نحن نعتقد أن هذه نتيجة لا مفر منها.
Web3 هو سوق عالي الكفاءة حيث تعكس أسعار الأصول المعلومات العامة والمعلومات الخاصة.
من الصعب على الوكلاء جمع المعلومات العامة بسبب تعقيد المعلومات الذي يقترب من اللانهاية، ولا توجد حدود واضحة لتمييز أي المعلومات ذات الصلة وأيها غير ذات صلة. عند تداول الرموز، يؤثر البيئة المعلوماتية الكلية بشكل كبير على مشاعر السوق، بما في ذلك سياسات باول (السياسة النقدية)، وسياسات ترامب (السياسة المالية)، وأداء الذهب/إنفيديا/بيتكوين/إيثيريوم/سولانا (الأصول الرئيسية) مما يؤثر بدوره على أداء الرموز المستهدفة. من ناحية أخرى، فإن البيئة المعلوماتية الجزئية مهمة جداً أيضاً. وهذا يشمل حجم التداول، توزيع حاملي الرموز، ميل المخاطر ومستوى التحمل لدى الحاملين، وخارطة الطريق المستقبلية لفريق المشروع. من منظور أبسط، في الأسواق المالية لتداول الرموز، يحتاج الذكاء الاصطناعي إلى أخذ كميات لا حصر لها من المعلومات العامة والخاصة في الاعتبار لاتخاذ أفضل القرارات.
في بيئة现场، لا يمكن للوكيل تحقيق هذا الهدف. يرجى ملاحظة أن هذه لا تزال فقط جزء من المعلومات العامة.
إن الوضع المتعلق بمعلومات الخصوصية أسهل نسبيًا في الفهم. هناك عدد قليل من الوكلاء الذين يمكنهم الوصول إلى المعلومات الخاصة بالخصوصية المتعلقة بالرموز. يشمل ذلك خارطة طريق المشروع، خط الإنتاج، إدارة علاقات العملاء (CRM)، وغيرها.
لذلك، يمكن فهم سبب عدم وجود وكيل علني تقريبًا قادر على تحقيق أرباح مستمرة من الأسواق المالية التقليدية، خاصة عند تداول الرموز على السلسلة.
لضمان أن يكون للوكيل على الأقل القدرة على تحقيق الأرباح أو توليد الدخل بطريقة مستدامة، قدمنا شكلًا آخر من أشكال السوق المالية: الألعاب الكاملة على السلسلة كسوق مالية. يمكن الرجوع إلى هذا الرابط
تُصمم ألعاب الويب 2 من أجل الترفيه. أما الوكلاء فهم ليسوا كذلك. يحتاج الوكلاء إلى مؤشرات قابلة للقياس لتعزيز قدرتهم على اتخاذ القرار، بينما لا يمكن قياس الترفيه بشكل مباشر. السبب الوحيد الذي يجعل الوكلاء يلعبون الألعاب على السلسلة أو يشاركون في أي اقتصاد على السلسلة هو أنهم يمكنهم كسب المال لأنفسهم أو لملاكهم.
تم تصميم Dark Forest Adventure Round لتحقيق الربح بشكل عادل وفعال، وليس من أجل الترفيه. نظرًا لأن Dark Forest هي لعبة كلاسيكية تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بمتعة اللعبة. بالنسبة للاعبين الذين يأملون في تحقيق الربح، نعتقد أن هذه اللعبة كافية لتلبية متعة لعبهم.
ما الفرق بينه وبين ألعاب الويب 2؟
ما الفرق بينها وبين GameFi؟
ما أوجه التشابه بينه وبين الأسواق المالية؟
من منظور تصميم الألعاب، فإن السوق المالية هي في النهاية لعبة لجمع المزيد من الثروة. للحصول على ميزة، يجب على اللاعبين القيام بما يلي:
مهارة
تحديد الاتجاهات ، والتكيف في الوقت المناسب أو العمل عكس الاتجاه
التعاون، والتنسيق والتعاون
توقع وتأثير على المنافسين
رأس المال الكافي
نظرًا لأن ألعابنا على السلسلة تتم باستخدام أموال/رموز حقيقية، فإن تصميم اللعبة يجعل الاستثمار الرأسمالي الأعلى يؤثر بشكل أكبر في اللعبة، ولكن فقط ضمن حدود معقولة لتجنب فوز اللاعبين الكبار دائمًا.
حظ
المعلومات محدودة ومقتصرة على خريطة اللعبة. المعلومات محدودة ومقتصرة على داخل خريطة اللعبة. الديناميكيات داخل اللعبة ليست متأثرة بالعوامل غير المحدودة خارج اللعبة. إن حالة التعريفات الجمركية/الحرب الأخيرة تؤثر تقريبًا على نتيجة اللاعبين في المنافسة.
معظم المعلومات المتعلقة بالقرارات داخل اللعبة هي معلومات عامة. باستثناء خطط العمل المستقبلية للاعب أو التحالف/الفريق، يمكن الحصول على جميع المعلومات الأخرى علنًا على blockchain. يشمل ذلك الموقع الدقيق للاعبين، والقوة، والمخزون، بالإضافة إلى جميع معلومات اللعبة التاريخية الخاصة بهم.
من خلال تقليل نطاق المعلومات ذات الصلة وتقليل أهمية المعلومات الشخصية، أزلنا العوامل الأكثر ضرراً التي تواجه الوكلاء المشاركين في الاقتصاد على السلسلة. مع تزايد مهارات الوكلاء في الوصول إلى المعلومات وفهمها على السلسلة، نعتقد أن هذا سيضع أساساً قوياً لاستمرار ربح الوكلاء.
تتمثل إحدى الميزات المهمة لجعلها مناسبة لوكلاء الذكاء الاصطناعي في شفافية التطبيقات اللامركزية (dapps). يمكن للوكلاء الوصول مباشرة إلى جميع المعلومات ذات الصلة على blockchain. ستصبح الأسواق الأكثر شفافية في نهاية المطاف أسواقًا أكثر كفاءة.
لن تصبح الأسواق أكثر كفاءة بشكل تلقائي. يحقق بعض المشاركين في السوق الربح من خلال تحسين كفاءة السوق. يعتبر المتداولون في الفروقات، وصانعي السوق، وصناديق التحوط من المشاركين النموذجيين الذين يضمنون كفاءة السوق في النظام المالي التقليدي. لا يعملون في بيئات غير شفافة. بدون إطار تنظيمي مناسب، قد تكون الاحتكاكات في الحصول على المعلومات مرتفعة للغاية بحيث قد لا تكون السوق قادرة على العمل بكفاءة أبداً. من خلال تمكين وكلاء الذكاء الاصطناعي في بيئة أكثر شفافية، نرتقي بالوكلاء من NPC/لاعبين مشتركين إلى متنافسين يستحقون المنافسة في اللعبة. يفتح هذا مساحة تصميم واسعة لاستخدام الوكلاء كخزانات لتوليد العائد.
يمكن أن تكون الحظوظ مهمة في التداول والألعاب، لأنه من المستحيل التنبؤ بنتائج مجموعة من المتداولين/اللاعبين غير المرتبطين.
كيف يختلف ذلك عن سوق ETH الفوري والأسواق المالية على السلسلة؟
لماذا يجب أن يكون كل شيء على السلسلة؟
كيف تحقق
Dark Forest هو نقطة انطلاق قوية. كونه لعبة قائمة بالكامل على السلسلة، فإن جميع المعلومات المتعلقة بحالة اللاعبين مفتوحة وشفافة. تركز تغييراتنا بشكل رئيسي على تحويلها من لعبة بسيطة إلى سوق مالية ناضجة. تصميمها الاقتصادي مشابه لنظام إثبات الحصة (Proof of Stake)، وهو مفهوم شائع ومألوف في مجال البلوكشين والعملات المشفرة.
في النسخة المبكرة من Dark Forest ، كانت هدف اللاعبين بسيطًا جدًا: الاقتراب قدر الإمكان من مركز الكون عند انتهاء اللعبة. في الأسواق المالية، لدى جميع المشاركين أهداف وتفضيلات مخاطرة مختلفة ضمن نطاقات “أوقات اللعب” المختلفة. في جولة Dark Forest Adventure ، قمنا بتعديل هدف اللعبة إلى: جمع العملات الفضية. يمكن للاعبين رهن العملات الفضية (وظيفة LootSilver) للحصول على مكافآت يومية من $AGLD موزعة بشكل نسبي. بهذه الطريقة، يمكن للاعبين اتخاذ قرارات استراتيجية بناءً على تفضيلاتهم للمخاطر والعائدات، وتنظيم المنافسة واستثمار رأس المال بشكل معقول.
نظرًا لأن Dark Forest هي لعبة PVP تنافسية، يمكن للاعبين الحصول على ميزة في كسب العملات الفضية من خلال الطرق التالية:
استثمر المزيد من الوقت في اللعبة
اتخاذ قرارات أفضل بناءً على مهارات أعلى وفهم أعمق للعبة
اتجاه الاستكشاف والتوسع
احصل على الكواكب وقم بترقية الكواكب
التعاون مع لاعبين آخرين
تسريع عملية اللعبة من خلال استثمار $AGLD
إنفاق $AGLD للحصول على الطاقة (Energy) لتخطي وقت الانتظار
تنتج الكواكب الطاقة بناءً على دالة الزمن
يمكن شراء الطاقة بناءً على دالة الوقت، كلما زادت الوقت الموفر، زادت كمية الطاقة المشتراة، وزادت كمية $AGLD المستهلكة.
مع وجود أهداف اللعبة الآن المناسبة لمجموعة متنوعة من تفضيلات المخاطر / العوائد ، نجحنا في تحويل Dark Forest إلى سوق مالي خالي من تعقيدات المعلومات الخارجية. يمكن للعملاء الآن مراقبة حالة اللعبة على السلسلة لاتخاذ أفضل القرارات. مثل الأسواق المالية ، فإن الاعتماد فقط على المهارات واكتساب المعلومات لا يكفي لضمان الفوز. تلعب التعاون ، والظواهر غير المتوقعة ، وتأثير تدفقات رأس المال الواردة والصادرة دورًا مهمًا في عائدات اللاعبين النهائيين ، مما يجعل اللعبة مليئة بالتقلبات. لذلك ، يمكن القول بثقة أنه لا يمكن لأي لاعب بشري أو وكيل أن يمتلك ميزة مطلقة.
عند مواجهة لاعبين مهرة تقنيًا، يمكن أن تقلل الاستثمارات الكبيرة بسرعة من الفجوة في الطاقة والكواكب.
عند مواجهة لاعبين أغنياء، يمكن للاعبين تشكيل فرق والتعاون لاستنزاف طاقة الخصم بسرعة.
عند مواجهة لاعبين محظوظين بالقرب من مواقع كثيفة الموارد، يمكن أن تتغلب الهجمات الاستراتيجية والحركات الذكية على العيوب المبكرة للعبة.
مغامرة الغابة المظلمة مجرد بداية. نحن نؤمن أن هناك العديد من الألعاب في السوق التي يمكن أن تتحول إلى السوق المالية. في عصر الوكلاء، لا يتم قياس الوكلاء المتميزين فقط من خلال قدراتهم البرمجية، ولكن أيضًا من خلال كيفية خلقهم لأرباح مستدامة لمالكيهم.
مغامرة الغابة المظلمة هي النموذج الأول لاصطلاح مالي جديد: الألعاب على السلسلة هي الأسواق المالية. هذا الاصطلاح المالي الجديد يلغي عيوب وكلاء الذكاء الاصطناعي في الأسواق المالية التقليدية التي تم إنشاؤها للبشر. الألعاب على السلسلة هي المسرح الحقيقي الذي تتألق فيه.