! GAMEFI 2025# ستستخدم الألعاب الأسطورية معرف العالم في الألعاب
مشاريع Web3 World وشركة Mythical Games الدولية توحدت جهودها لتحديد المستخدمين الحقيقيين في الألعاب واستبعاد الروبوتات.
إنها عالم أسطوري. ✨@worldcoin تلتقي بـ @playmythical لإعادة الإنسانية إلى الألعاب لملايين.
أسواق Mythical، أصول الشخصيات الرقمية، رمز MYTH، وسلسلة Mythos، وهي أول سلسلة L3 مبنية على World Chain، في طريقها إلى الشبكة البشرية الحقيقية. pic.twitter.com/4gjqy3VrzS
السلسلة العالمية (@world_chain_) 30 أكتوبر 2025
في إطار التكامل، ستقوم شركة الألعاب بجذب مستخدميها إلى شبكة مشروع سام ألتمان وتستخدم تقنية إثبات الإنسان للذين يسجلون أو يمرون بالتحقق للمشاركة لاحقًا في ألعاب مثل NFL Rivals و FIFA Rivals و Pudgy Party.
«على الرغم من أن الروبوتات يمكن استخدامها في الألعاب، إلا أنها تُستخدم أيضًا للتلاعب بالاقتصاد في الألعاب، وكسب ميزة غير عادلة والجوائز التي يجب أن تُعطى للبشر»، - قالت الشركات.
يُبلغ أن حوالي 75% من اللاعبين غير راضين عن مشاركة الأنظمة الآلية، التي تجعل العملية أقل إثارة.
«ملايين المستخدمين يلعبون في منتجات Mythical ليس فقط لأنها مثيرة للاهتمام، ولكن أيضًا لأن المنصة تتيح لهم حقًا امتلاك أصولهم وتداولها. بفضل دمج تقنية Proof of Human، تضمن العدالة والشفافية في الاقتصاد»، — صرحت الشركات.
بالإضافة إلى ذلك، ستقوم استوديو الألعاب بإطلاق شبكتها الخاصة فوق World Chain - بلوكتشين L3.
إنه عالم أسطوري.
نحن نتعاون مع @world_chain_، الشبكة البشرية الحقيقية، لإطلاق أول L3 على World Chain.
معًا، سنضع معيارًا جديدًا للثقة وإثبات الإنسانية على نطاق واسع في ترفيه المستهلك.
الألعاب الأسطورية (@playmythical) 30 أكتوبر 2025
World — مشروع مدعوم من قبل سام ألتمان، يقوم بإصدار معرفات فريدة للمستخدمين (World ID) بعد مسح قزحية العين. وقد انضم إلى المبادرة بالفعل أكثر من 17 مليون شخص.
في يوليو 2024، أطلقت الفريق حلاً L2 - World Chain.
تعمل شركة Mythical، التي تتخذ من لوس أنجلوس مقرًا لها، على تقاطع صناعة الألعاب و blockchain. تقوم بإنشاء ألعاب تحتوي على عناصر Web3، حيث يمكن للمستخدمين امتلاك وبيع وتبادل العناصر داخل اللعبة. تأسست في عام 2018 من قبل خريجي Activision و Blizzard و Oculus.
الهوية الرقمية هي اتجاه حديث يتطور في عدد من البلدان. تتيح الخدمات المختلفة للمواطنين استخدام الوثائق الإلكترونية من خلال الخدمات عبر الإنترنت، لكنها تخلق مخاطر على الأمان الشخصي.
البوتات - مشكلة للعديد
في مقال أبريل، أشارت World إلى أن الروبوتات أصبحت مشكلة عالمية في صناعة الألعاب. لقد زادت نشاطها بشكل خاص مع تطور الذكاء الاصطناعي.
استطلاع شمل 800 أمريكيًا أظهر أن الأنظمة الآلية موجودة تقريبًا في جميع ألعاب متعددة اللاعبين. 70% من اللاعبين يواجهونها بانتظام.
يعتقد 20% من المشاركين أن الروبوتات تحسن تجربة اللعب. ومع ذلك، فإن الغالبية تعتقد العكس - بالنسبة لهم، فإن البرامج:
يعيق الاستمتاع باللعبة؛
يضعون الناس في ظروف غير متكافئة؛
يمنح ميزة غير عادلة؛
يزيدون عدد اللاعبين في اللوبي بشكل مصطنع;
يسمحون بالتلاعب في الاقتصاد اللعبة والحصول على عناصر نادرة بطرق غير شريفة.
تُسجل نتائج مشابهة أيضًا في دول أخرى. في ألمانيا وإندونيسيا وبولندا وكوريا الجنوبية ودول أمريكا اللاتينية، يعتبر معظم المستخدمين أيضًا أن البوتات ضارة.
تؤكد فريق World أن قرارهم قادر على حل المشكلة - هو World ID يعمل كـ CAPTCHA محمي من الذكاء الاصطناعي. “يؤكد بشكل مجهول أن المستخدم هو شخص فريد على الشبكة.”
تذكير، في أكتوبر، ظهرت آلاف الرموز المقلدة في شبكة مشروع World من سلاسل الكتل الشعبية مثل Ethereum و Solana و BNB Chain.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ستستخدم Mythical Games World ID في الألعاب
! GAMEFI 2025# ستستخدم الألعاب الأسطورية معرف العالم في الألعاب
مشاريع Web3 World وشركة Mythical Games الدولية توحدت جهودها لتحديد المستخدمين الحقيقيين في الألعاب واستبعاد الروبوتات.
في إطار التكامل، ستقوم شركة الألعاب بجذب مستخدميها إلى شبكة مشروع سام ألتمان وتستخدم تقنية إثبات الإنسان للذين يسجلون أو يمرون بالتحقق للمشاركة لاحقًا في ألعاب مثل NFL Rivals و FIFA Rivals و Pudgy Party.
يُبلغ أن حوالي 75% من اللاعبين غير راضين عن مشاركة الأنظمة الآلية، التي تجعل العملية أقل إثارة.
بالإضافة إلى ذلك، ستقوم استوديو الألعاب بإطلاق شبكتها الخاصة فوق World Chain - بلوكتشين L3.
World — مشروع مدعوم من قبل سام ألتمان، يقوم بإصدار معرفات فريدة للمستخدمين (World ID) بعد مسح قزحية العين. وقد انضم إلى المبادرة بالفعل أكثر من 17 مليون شخص.
في يوليو 2024، أطلقت الفريق حلاً L2 - World Chain.
تعمل شركة Mythical، التي تتخذ من لوس أنجلوس مقرًا لها، على تقاطع صناعة الألعاب و blockchain. تقوم بإنشاء ألعاب تحتوي على عناصر Web3، حيث يمكن للمستخدمين امتلاك وبيع وتبادل العناصر داخل اللعبة. تأسست في عام 2018 من قبل خريجي Activision و Blizzard و Oculus.
الهوية الرقمية هي اتجاه حديث يتطور في عدد من البلدان. تتيح الخدمات المختلفة للمواطنين استخدام الوثائق الإلكترونية من خلال الخدمات عبر الإنترنت، لكنها تخلق مخاطر على الأمان الشخصي.
البوتات - مشكلة للعديد
في مقال أبريل، أشارت World إلى أن الروبوتات أصبحت مشكلة عالمية في صناعة الألعاب. لقد زادت نشاطها بشكل خاص مع تطور الذكاء الاصطناعي.
استطلاع شمل 800 أمريكيًا أظهر أن الأنظمة الآلية موجودة تقريبًا في جميع ألعاب متعددة اللاعبين. 70% من اللاعبين يواجهونها بانتظام.
يعتقد 20% من المشاركين أن الروبوتات تحسن تجربة اللعب. ومع ذلك، فإن الغالبية تعتقد العكس - بالنسبة لهم، فإن البرامج:
تُسجل نتائج مشابهة أيضًا في دول أخرى. في ألمانيا وإندونيسيا وبولندا وكوريا الجنوبية ودول أمريكا اللاتينية، يعتبر معظم المستخدمين أيضًا أن البوتات ضارة.
تؤكد فريق World أن قرارهم قادر على حل المشكلة - هو World ID يعمل كـ CAPTCHA محمي من الذكاء الاصطناعي. “يؤكد بشكل مجهول أن المستخدم هو شخص فريد على الشبكة.”
تذكير، في أكتوبر، ظهرت آلاف الرموز المقلدة في شبكة مشروع World من سلاسل الكتل الشعبية مثل Ethereum و Solana و BNB Chain.