# Mythical Games appliquera World ID dans les jeux
Les projets Web3 World et la société internationale Mythical Games ont uni leurs efforts pour identifier les utilisateurs réels dans les jeux et filtrer les bots.
C'est un monde mythique. ✨@worldcoin rencontre @playmythical pour ramener l'humanité dans le jeu pour des millions.
Les places de marché de Mythical, les actifs de personnages numériques, le token MYTH et la Mythos Chain, le premier L3 construit sur World Chain, font leur chemin vers le véritable réseau humain. pic.twitter.com/4gjqy3VrzS
— World Chain (@world_chain_) 30 octobre 2025
Dans le cadre de l'intégration, la société de jeux attirera ses utilisateurs dans le réseau du projet de Sam Altman et utilisera la technologie Proof of Human pour ceux qui s'inscrivent ou passent une identification pour participer ultérieurement à des jeux comme NFL Rivals, FIFA Rivals et Pudgy Party.
«Bien que les bots puissent être utilisés dans le jeu, ils sont également utilisés pour manipuler l'économie du jeu, obtenir un avantage injuste et des récompenses qui devraient revenir aux humains», ont déclaré les entreprises.
Il est rapporté que près de 75 % des joueurs sont insatisfaits de la participation des systèmes automatisés, qui rendent le processus moins attrayant.
«Des millions d'utilisateurs jouent aux produits Mythical non seulement parce qu'ils sont intéressants, mais aussi parce que la plateforme leur permet de réellement posséder leurs actifs et de les échanger. Grâce à l'intégration de la technologie Proof of Human, l'équité et la transparence de l'économie sont garanties», ont déclaré les entreprises.
De plus, le studio de jeux lancera son propre réseau au-dessus de World Chain - une blockchain L3.
C'est un monde mythique.
Nous nous associons à @world_chain_, le véritable réseau humain, pour lancer le premier L3 sur World Chain.
Ensemble, nous établirons une nouvelle norme pour la confiance et la preuve humaine à grande échelle dans le divertissement des consommateurs. pic.twitter.com/dvv5mHem5e
— Mythical Games (@playmythical) 30 octobre 2025
World — un projet soutenu par Sam Altman, qui attribue aux utilisateurs des identifiants uniques World ID après avoir scanné l'iris de l'œil. Plus de 17 millions de personnes ont déjà rejoint l'initiative.
En juillet 2024, l'équipe a lancé la solution L2 - World Chain.
La société Mythical, basée à Los Angeles, opère à l'intersection de l'industrie du jeu et de la blockchain. Elle crée des jeux avec des éléments Web3, où les utilisateurs peuvent posséder, vendre et échanger des objets en jeu. Elle a été fondée en 2018 par des anciens d'Activision, Blizzard et Oculus.
L'identification numérique est une tendance moderne qui se développe dans plusieurs pays. Divers services permettent aux citoyens d'utiliser des documents électroniques via des services en ligne, mais créent des risques pour la sécurité personnelle.
Les bots - un problème pour beaucoup
Dans un article d'avril, World note que les bots sont devenus un problème mondial pour l'industrie du jeu. Leur activité a particulièrement augmenté avec le développement de l'intelligence artificielle.
Un sondage auprès de 800 Américains a montré que les systèmes automatisés sont présents dans presque tous les jeux multijoueurs. 70 % des joueurs y sont régulièrement confrontés.
20% des personnes interrogées estiment que les bots améliorent l'expérience de jeu. Cependant, la majorité a un avis opposé - pour eux, les programmes :
empêchent de profiter du jeu;
mettent les gens dans des conditions inégales;
donnent un avantage déloyal;
augmentent artificiellement le nombre de joueurs dans le lobby;
permettent de manipuler l'économie du jeu et d'obtenir des objets rares de manière déloyale.
Des résultats similaires ont été enregistrés dans d'autres pays. En Allemagne, en Indonésie, en Pologne, en Corée du Sud et dans les pays d'Amérique Latine, la majorité des utilisateurs considèrent également les bots comme nuisibles.
L'équipe World souligne que leur solution est capable de résoudre le problème - World ID agit comme un CAPTCHA, protégé contre l'IA. Il « confirme anonymement que l'utilisateur est une personne unique sur le réseau ».
Rappelons qu'en octobre, des milliers de tokens clones des blockchains populaires comme Ethereum, Solana, BNB Chain ont émergé dans le réseau du projet World.
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Mythical Games appliquera World ID dans les jeux
Les projets Web3 World et la société internationale Mythical Games ont uni leurs efforts pour identifier les utilisateurs réels dans les jeux et filtrer les bots.
Dans le cadre de l'intégration, la société de jeux attirera ses utilisateurs dans le réseau du projet de Sam Altman et utilisera la technologie Proof of Human pour ceux qui s'inscrivent ou passent une identification pour participer ultérieurement à des jeux comme NFL Rivals, FIFA Rivals et Pudgy Party.
Il est rapporté que près de 75 % des joueurs sont insatisfaits de la participation des systèmes automatisés, qui rendent le processus moins attrayant.
De plus, le studio de jeux lancera son propre réseau au-dessus de World Chain - une blockchain L3.
World — un projet soutenu par Sam Altman, qui attribue aux utilisateurs des identifiants uniques World ID après avoir scanné l'iris de l'œil. Plus de 17 millions de personnes ont déjà rejoint l'initiative.
En juillet 2024, l'équipe a lancé la solution L2 - World Chain.
La société Mythical, basée à Los Angeles, opère à l'intersection de l'industrie du jeu et de la blockchain. Elle crée des jeux avec des éléments Web3, où les utilisateurs peuvent posséder, vendre et échanger des objets en jeu. Elle a été fondée en 2018 par des anciens d'Activision, Blizzard et Oculus.
L'identification numérique est une tendance moderne qui se développe dans plusieurs pays. Divers services permettent aux citoyens d'utiliser des documents électroniques via des services en ligne, mais créent des risques pour la sécurité personnelle.
Les bots - un problème pour beaucoup
Dans un article d'avril, World note que les bots sont devenus un problème mondial pour l'industrie du jeu. Leur activité a particulièrement augmenté avec le développement de l'intelligence artificielle.
Un sondage auprès de 800 Américains a montré que les systèmes automatisés sont présents dans presque tous les jeux multijoueurs. 70 % des joueurs y sont régulièrement confrontés.
20% des personnes interrogées estiment que les bots améliorent l'expérience de jeu. Cependant, la majorité a un avis opposé - pour eux, les programmes :
Des résultats similaires ont été enregistrés dans d'autres pays. En Allemagne, en Indonésie, en Pologne, en Corée du Sud et dans les pays d'Amérique Latine, la majorité des utilisateurs considèrent également les bots comme nuisibles.
L'équipe World souligne que leur solution est capable de résoudre le problème - World ID agit comme un CAPTCHA, protégé contre l'IA. Il « confirme anonymement que l'utilisateur est une personne unique sur le réseau ».
Rappelons qu'en octobre, des milliers de tokens clones des blockchains populaires comme Ethereum, Solana, BNB Chain ont émergé dans le réseau du projet World.