ダークフォレストアドベンチャーラウンド:AI代理のオンチェーン経済新時代

簡単な紹介

ダークフォレストは、イーサリアムの歴史において画期的なゲームです。これは、オンチェーンゲームの核心的な精神を体現しています:分散化、透明性、検証可能性。最初はゼロ知識証明技術のテストプラットフォームとして使用され、その後L1/L2のスケーラビリティをデモンストレーションするために使用され、さらに後にはオンチェーンゲームをプレイする代理を示すために使用されました。

Adventure Layerでは、暗い森を選んで新しい時代の始まりを祝います:代理参加型のオンチェーン経済。人工知能の代理が介入する前に、持続可能なオンチェーン経済を構築し、代理参加の合理性を証明する必要があります。

この記事では、Dark Forest Adventure Roundのゲームメカニクスの背後にあるビジョン、理念、そして精巧に設計された内容を紹介します。Dark Forest Adventure Roundの核心的な使命は、人工知能エージェントが参加し、育成し、最終的に繁栄する持続可能な経済体系を構築することです。

なぜ?

エージェント機能は非常に豊富ですが、Web3分野ではエージェントができることはまだ限られており、特に大規模言語モデル(LLM)においてはそうです。

Web3に関連するコンテンツを生成:オンチェーン情報を収集し、Tiktokで洞察、ツイート、コメント、またはライブ配信を生成する

マーケティングに非常に適していますが、チェーン上の経済に直接参加できないため、エージェントの投資収益率が制限されています。

取引の送信と受信:トークンを送信し、トークンを受信する

概念検証には非常に適していますが、直接収入を生むことはできません。

取引:トークンの送受信は引き続き行われますが、意思決定プロセスを経て流動性プールへの流入/流出が行われます。

トレーダーのように積極的に直接経済活動に参加しますが、エージェントは通常損失を出します。私たちは、これは避けられない結果であると信じています。

Web3は非常に効率的な市場であり、資産価格は公共情報とプライベート情報の両方を反映しています。

代理人は公開情報を収集するのが非常に困難です。なぜなら、情報の複雑性は無限に近く、関連情報と非関連情報を区別する明確な境界がないからです。トークンを取引する際、マクロ情報環境、つまりパウエルの政策(金融政策)、トランプの政策(財政政策)、および金/エヌビディア/ビットコイン/イーサリアム/Solanaのパフォーマンス(主要資産)が市場の感情に大きな影響を与え、それがターゲットトークンのパフォーマンスにも影響を及ぼします。一方で、マイクロ情報環境も非常に重要です。これには取引量、保有者の分布、保有者のリスク嗜好と耐容レベル、プロジェクトチームの将来のロードマップが含まれます。よりシンプルな観点から見ると、トークン取引の金融市場では、人工知能は最適な意思決定を行うために、ほぼ無限の公共およびプライベート情報を考慮する必要があります。

現場の環境下では、代理店はこの目標を達成できません。これはまだ公開情報の一部に過ぎないことに注意してください。

プライバシー情報に関する状況は相対的に理解しやすいです。トークンに関連するプライバシー情報にアクセスできる代理はほとんどありません。これにはプロジェクトのロードマップ、製品ライン、顧客関係管理(CRM)などが含まれます。

したがって、なぜほとんどの公開されたエージェントが伝統的な金融市場で継続的に利益を上げることができないのか、特にオンチェーンのトークン取引において理解できます。

代理が持続可能な方法で利益を得たり収入を生み出したりする可能性を確保するために、私たちは別の金融市場の形態を導入しました:完全にオンチェーンのゲームを金融市場として。具体的な情報はこのリンクを参照してください。

Web2ゲームは娯楽のために生まれました。しかし、エージェントは違います。エージェントは意思決定能力を向上させるために測定可能な指標を必要とし、娯楽性は直接的に測定できません。エージェントがオンチェーンゲームをプレイするか、オンチェーン経済に参加する唯一の理由は、彼ら自身またはその所有者のためにお金を稼ぐことができるからです。

Dark Forest Adventure Roundのデザインの目的は、公平で最大限に利益を生み出すことであり、娯楽のためではありません。Dark Forestはクラシックゲームであり、プレイヤーに愛されていますので、プレイヤーはゲームの楽しさを引き続き楽しむことができます。利益を追求するプレイヤーにとって、このゲームは彼らのゲームの楽しみを満たすに足るものであると私たちは信じています。

それはweb2ゲームと何が違うのですか?

それは GameFi と何が違うのですか?

それは金融市場とどのように似ていますか?

ゲームデザインの観点から見ると、金融市場は最終的にはより多くの富を蓄積するゲームです。優位性を得るために、プレイヤーは次のことを実行しなければなりません:

スキル

トレンドを識別し、タイムリーに順応するか、逆張りをする

チームワーク、協力と調整

競合他社を予測し影響を与える

十分な資本

私たちのオンチェーンゲームは実際の通貨/トークンで行われるため、ゲームの設計は、より高い資本投資がゲーム内でより大きな影響をもたらすことを可能にしますが、常に大きなプレイヤーが勝利しないように、合理的な程度に制限されています。

情報は限定されており、ゲームマップに制限されています。情報は限定されており、ゲームマップ内に制限されています。ゲーム内の動態は、ゲーム外の無限の要因の影響を受けません。最新の関税/戦争状況は、ほとんどプレイヤーの競争における勝敗に影響を与えません。

ゲーム内の意思決定に関連するほとんどの情報は公共情報です。プレイヤーやギルド/チームの今後の行動計画を除いて、他のすべての情報はブロックチェーン上で公開されています。これには、プレイヤーの正確な位置、実力、在庫、そして彼らのすべての過去のゲーム情報が含まれます。

関連情報の範囲を制限し、プライバシー情報の重要性を低下させることで、私たちはオンチェーン経済に参加するエージェントが直面する最も不利な要因を排除しました。エージェントがオンチェーンの情報にアクセスし理解するスキルが向上するにつれて、私たちはこれがエージェントの持続的な利益を確固たる基盤にするだろうと信じています。

AIエージェントに適した重要な特性の一つは、分散型アプリケーション(dapps)の透明性です。エージェントはブロックチェーン上のすべての関連情報に直接アクセスできます。より透明な市場は最終的にはより効率的な市場になります。

市場は自動的により効率的になるわけではありません。一部の市場参加者は、市場効率を向上させることで利益を得ています。アービトラージャー、マーケットメーカー、ヘッジファンドは、伝統的な金融システムにおいて市場を効率的に保つ典型的な参加者です。彼らは不透明な環境では活動しません。適切な規制の枠組みがない場合、情報を取得するための摩擦が非常に高くなり、市場が永遠に効率的にならない可能性があります。AIエージェントをより透明な環境で活用することによって、私たちはエージェントをNPC/共同プレイヤーからゲーム内の競争者へと引き上げます。これにより、エージェントを収益生成のライブラリとして使用するための広範な設計スペースが開かれます。

取引やゲームにおいて運は非常に重要かもしれません。なぜなら、無関係なトレーダーやプレイヤーの結果を予測することはできないからです。

これは ETH 現物市場などのオンチェーン金融市場とは何が違うのですか?

なぜ完全にオンチェーンである必要があるのか?

どのように実現するか

ダークフォレストは、しっかりとした出発点です。完全にチェーン上のゲームとして、プレイヤーの状態に関するすべての情報は公開され、透明です。我々の変更は、単純なゲームから成熟した金融市場へと変化させることに主に焦点を当てています。その経済学設計は、プルーフ・オブ・ステーク(Proof of Stake)に類似しており、これはブロックチェーンおよび暗号の分野で一般的で馴染みのある概念です。

Dark Forest の初期バージョンでは、プレイヤーの目標は非常にシンプルでした:ゲーム終了時に宇宙の中心にできるだけ近づくことです。金融市場では、すべての参加者が異なる「ゲーム時間」範囲内でそれぞれ異なる目標とリスク嗜好を持っています。Dark Forest Adventure Round では、ゲームの目標を調整し、銀貨を蓄積することにしました。プレイヤーは、LootSilver 機能を使用して銀貨をステークし、比例配分された日々の $AGLD 報酬を得ることができます。この方法により、プレイヤーは自分のリスクとリターンの嗜好に基づいて戦略的な決定を下し、競争力と資本の投入を合理的に計画することができます。

ダークフォレストは競技性のPVPゲームであるため、プレイヤーは銀貨を獲得するために以下の方法で優位性を得ることができます:

ゲームにもっと多くの時間を投入する

より高度なスキルとゲームに対する深い理解に基づいて、より良い意思決定を行う

探査と拡大の方向性

惑星を取得して惑星をアップグレードする

他のプレイヤーと協力する

$AGLD に投資してゲームの進行を加速する

$AGLDを使ってエネルギーを取得し、待機時間をスキップします。

惑星は時間関数に基づいてエネルギーを生成します

エネルギーは時間関数に基づいて購入でき、節約する時間が多いほど、購入できるエネルギーが増え、消費する $AGLD も増えます。

ゲームの目標がさまざまなリスク/リターンの好みに適しているため、私たちは Dark Forest を外部情報の複雑性がない金融市場に変えることに成功しました。エージェントは、最適な意思決定を行うために、オンチェーンのゲーム状態を観察できるようになりました。金融市場と同様に、スキルと情報収集だけでは勝利を保証することはできません。チームワーク、予測不可能な異常、資本の流入と流出の影響は、最終的なプレイヤーの利益に重要な役割を果たしており、ゲームは変数に満ちています。したがって、誰もが絶対的な優位性を持つことはできないと言えます。

技術に精通したプレイヤーと対戦する際には、大量の投資がエネルギーと星の劣位のギャップを迅速に縮小することができます。

裕福なプレイヤーと対戦する際、プレイヤーはチームを組んで協力し、相手のエネルギーを迅速に消耗させることができます。

リソース集中的な場所の近くにいる幸運なプレイヤーと対戦する際、戦略的な攻撃と巧妙な動きがゲームの初期の不利を克服することができます。

ダークフォレストアドベンチャーラウンドはただの始まりに過ぎません。私たちは、市場には金融市場に転換できる多くのゲームがあると信じています。エージェンシーの時代において、優れたエージェントは彼らのコーディング能力だけでは測られず、どのようにしてその所有者に持続可能な利益を創出するかを見る必要があります。

ダークフォレストアドベンチャーラウンドは、新しい金融原語の最初の典型です:オンチェーンゲームは金融市場です。この新しい金融原語は、従来の金融市場で人間のために構築された人工知能エージェントの弱点を排除しました。オンチェーンゲームこそが、それらが本当に輝く舞台です。

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